“呼...累死了累死了。”
感觉身体被掏空的伊洛一屁股在白色岩石的地板上坐下。
尽管伊洛一开始到这来的打算就是直奔这个区域BOSS普塔埃尔而来——
半路杀出的瘟疫藤蔓着实把伊洛打了个措手不及,解决瘟疫藤蔓之前又激活了BOSS更是纯属意外之举。
好在,一系列足以让绝大部分高玩翻车的意外,都让伊洛挺过来了。
度过了黎明前最深邃的黑暗,迎接伊洛的自然是无比耀眼的第一缕光芒。
解决掉区域BOSS之后,这片泉灵森林的核心区会降级为一般练级区。
BOSS是没有了,但一般小怪还会照刷。另外精英怪同样也会再次出现,但几率要比BOSS未被攻略时低一点。
当然这并非永久。
每个月的一号,所有的区域副本都会重置,也就是恢复成未被攻略的初始状态,到时候就能再次挑战BOSS并拿取奖励。
换句话说,除非当着伊洛的面再刷一只精英怪出来,否则这里在重置之前已经没有可以威胁到他的存在了。
也因此,伊洛放心大胆地在地上躺着。
虚拟的肉体会感受到痛觉,但也只有痛觉。如果有疲劳感一般都是精神上的,所以伊洛现在就在闭目养神。
不多时,差不多觉得休息够了的伊洛打开个人信息的面板。
伊洛最关心的还是等级。
毕竟和别人打过赌了,以一个月后的等级高低决胜负。赌约本身没什么所谓,但既然以游戏的方式分输赢,那伊洛就一定要赢。
不过。
“果然5级之后就很难升了吗...”伊洛望着那还差一小截才能填满的经验条叹了口气。
饶是越级挑战了区域BOSS,获得的经验依然不够伊洛升到6级。
并非是BOSS的经验给少了。恰恰相反。根据「荣耀之路」的经验计算公式,越5级战斗胜利可以获得2倍的经验值奖励,伊洛越10级挑战便是3倍,以此类推。
一只BOSS能够给予的经验值翻三倍还是不够5级升6级——升级的困难,便是「荣耀之路」的特点之一。
算了,看看新获得的装备和技能吧。
如此想着,伊洛放弃了纠结等级的事情,转而将目光投向刚入手的套装上。
仓库里,一套红光流转的晶石盔甲套装散发着让人不容忽视的存在感。掉落自区域BOSS普塔埃尔的这套装备,继承了它的主要特征。
实际上,每个区域BOSS被讨伐后都会掉落类似的一整套装备。
这也是区域BOSS一旦被讨伐,就只能等重置的原因。重复攻略BOSS来快速获取资源的做法在「荣耀之路」里从根本上就行不通。
...
名称:装备·赤晶(套装·刺客)
品质:稀有
攻击加成:45
防御加成:-30
敏捷加成:20
套装效果:每次攻击增加5%伤害;每次受到攻击额外承受10%伤害;提供每三秒恢复1%最大生命值的缓慢回复效果。
简介:由赤晶巨像身上的晶石制作而成的套装。晶石是弱点——在普塔埃尔身上是,在装备上也是。作为暴露弱点的代价,大幅提升的其他属性将开辟未来的道路。
...
和其他游戏不同的是,「荣耀之路」的掉落机制比较良心。
像精英怪和BOSS这种必掉装备的怪物的击杀奖励,不会出现与击杀者职业不符的装备。
因此伊洛可以确定,眼下这套赤晶装备确实是符合他的刺客职业的装备。
但是...
明明盔甲类型的装备基本都是以防御加成为主,这个套装的防御加成怎么是负数啊!
如果是战士职业,伊洛还听说过削弱自己某一方面还获得另一方面的提升的先例。可那是其他职业的情况,不能套用到他的刺客上。
本来就是脆皮了,这还减防增伤——当然是指挨打的增伤。
就算有自动回血的效果,过慢的速率伊洛还不如用回复药水。
“不过...”
吐槽归吐槽,嫌弃归嫌弃。
尚还没有任何装备的伊洛也只能先穿上这套赤晶。
聊胜于无嘛。白嫖一个自动回血的功能,怎么说也能省下一点买药水的钱。
而且,攻击和敏捷的加成对伊洛来说还是有点香的。他作为一名刺客,最主要提升的能力值便是这两方面。
“还真的变成负数了啊...”
装备赤晶之后,伊洛查看起自己的各项能力值。本来是0的十分抢眼的防御一栏,如今变得更加吸引眼球。
-30。
负数的能力值,在内测时并没有出现。自装备赤晶到现在已经过去快五分钟,也没有系统错误的通知。
因此伊洛大概可以肯定,这应该是公测新增加的未公布内容。
只不过伊洛还不是很清楚,这个负数到底有什么意义。难不成会反过来增加受到的伤害吗?
嗯,有可能。伊洛思索着,打算找一只小怪做做实验。
伊洛迈出脚步。步伐意外的轻盈让他微微吃了一惊。
这套赤晶嵌满晶石的模样一眼看去充满了厚重感,但实际负重却要比想象中轻上许多。这也打消了伊洛原本还怕影响战斗的担心。
不过相对的,走了一圈的伊洛没能发现任何怪物。原因伊洛也猜到了。即使是一般怪物,重新刷新也需要时间。
“BOSS战感觉就过去挺久了啊...”
尽管伊洛如此自觉,既然没有小怪那就是还没刷新。
没办法测试防御的伊洛只能查看起自己新获得的两个技能。
...
技能名称:斩击强化
技能类型:主动技能
技能介绍:无数次的挥刀,方能练就足以劈开一切的斩击。消耗15%的法力值,每次攻击增加10%伤害。持续时间10秒。
提升技能等级以提升效果
...
根据伊洛内测时的经验,这算是每个刺客都会有的技能,获得条件是进行一定次数的斩击。升级条件也是如此。
效果只能说是一般般,但也还算实用。
接下来是另一个技能。
...
技能名称:谢幕之刃
技能类型:主动技能
技能介绍:所有的演出终会落下帷幕,时间早晚并无区别。消耗50%的法力值,选择一名对象显示其弱点。每次攻击弱点额外增加30%的造成伤害。当对象的最大生命值低于30%时,提高100%的暴击率。
提升技能等级以提升效果
...
来了,刺客的神技之一。
看到并未遭到削弱的技能效果,伊洛露出了笑容。
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